10 kabale-tips, der virker

Kabale er ikke kun held. Forskere har beregnet, at ca. 82 % af kabalerne med træk 3 kan gå op, men de fleste spillere vinder langt sjældnere. Forskellen er beslutningerne undervejs. Her er ti råd, der flytter din vinderprocent. To af dem har vi testet på 100.000 computerspillede kabaler. Se resultaterne i vi spillede 100.000 kabaler.

1. Vend de lukkede kort — det er hele spillet

Hvert lukket kort, du får vendt, giver ny information og nye muligheder. Står du mellem to mulige træk, så vælg næsten altid det, der vender et kort.

2. Angrib de store stakke først

Stakken med seks-syv lukkede kort er din største fjende. Jo før du får hul på den, jo flere træk har du at gøre godt med senere. Det er et af de råd, vi har testet: En computerspiller, der vendte kort i de største stakke først, vandt ca. 18 % flere kabaler end en, der altid tog stakkene fra venstre mod højre.

3. Spil fra stakkene før bunken

Et kort fra spillezonen vender ofte et nyt kort — et kort fra bunken gør ikke. Tjek altid dine stakke, før du trækker.

4. Hold kun kort tilbage, hvis du har en plan

Kort i fundamentet kan ikke bruges til at bygge med, så nogle gange kan det betale sig at lade et kort blive i spillezonen. Men pas på med at gøre det til en fast regel. Da vi testede rådet "vent med at sende kort op" på en computerspiller, vandt den 8-11 % færre kabaler. Esser og toere skal altid op. Et højere kort skal kun blive liggende, hvis du kan se præcis, hvad du vil bygge på det. Ellers så send det op.

5. Tøm ikke en plads uden en konge på hånden

En tom plads uden en konge klar er et spildt privilegium. Og tænk over farven: Vælger du en sort konge, får du brug for en rød dame — har du én i syne?

6. Tænk i par af farver

Bygningen kræver skiftende farver hele vejen ned. Mangler alle røde 6'ere for eksempel, kan ingen sort 5 flyttes ind i en række. Hold øje med, hvilke "flaskehalse" der er i dit spil.

7. I træk 3: tæl til tre

I træk 3-varianten afgør rækkefølgen i bunken, hvilke kort du kan nå. Hvert kort, du spiller fra bunken, forskyder rytmen og giver adgang til nye kort i næste gennemløb. Sidder du fast, kan ét bevidst "unødvendigt" bunkekort låse op for resten.

8. Brug fortryd uden dårlig samvittighed

Fortryd-knappen er ikke snyd — den er dit vindue til at afprøve en vej og vælge en anden. De bedste spillere prøver sig frem: flyt, kig, fortryd, vælg bedre.

9. Flyt ikke bare fordi du kan

Et træk, der hverken vender et kort, frigør en plads eller forbereder et fundament, er ofte spildt — og kan blokere et bedre træk senere. Spørg dig selv: Hvad opnår jeg?

10. Accepter de tabte kabaler

Selv en spiller, der kunne se alle kortene, ville ikke kunne vinde omkring hver femte kabale med træk 3. En tabt kabale er ikke et nederlag; det er statistik — læs hvorfor i hvorfor går kabalen ikke op?. Tag en ny — eller tag Dagens Kabale forfra og find en bedre vej.

Afprøv rådene

Teori er godt, kort er bedre: Spil 7-kabale, den rolige gammeldags kabale — eller læs først de fulde regler.